В 90-х годах на ПК выходила серия головоломок под названием The Incredible Machine. Головоломки отличались тем, что использовали физические свойства объектов и веществ. С 2001 серия прекратилась, но создатели франчайза – Джефф Таннелл, Кевин Райан и Брайан Ханн присоединились к команде Spotkin, чтобы создать духовного преемника серии – игру под названием Contraption Maker.
Ваше путешествие начинается в 1902 году в Новом Орлеане. Бюро специальных расследований отправляет в этот уникальный город агента Кэти под прикрытием. Ей предстоит поработать над необычными убийствами.
И чeго только нe слyчaeтся в сообществe магов, кyдecникoв и прoчегo потустоpонья! Даже волоcы, поpой, не только дыбoм встают, но организованно начинают пoкидать наcиженныe места. Собственно, все эти кyдесники-чародeи, тoже люди, правдa, немнoжко нeобычные.
Заняться подводной охотой позволит каждому симулятор. Для увлекательного процесса будет представлено всё необходимое. Скачайте бесплатно игру Depth Hunter и погружайтесь на дно водоёма.
Игра Мародер – это тактическая стратегия от студии Апейрон с использованием фирменной механики SPM и элементами РПГ. Сюжет игры создан по мотивам книги Беркема аль Атоми «Мародер».
В этой игре Вам предстоит отстреливать уток, как в старые добрые времена Вы стреляли по телевизору, играя в любимую приставку. Теперь перед Вами вторая часть ремейка! Всё те же классические правила: с каждым уровнем Вам будет всё сложнее попасть по утке. Это и вызывает еще больший азарт и интерес. Возьмите винтовку в руки и попробуйте обеспечить себя хорошим ужином! Удачи!
Chivalry: Medieval Warfare - это, как говорят ее разработчики, средневековая "военная" (в оригинале "combat" - от слова игра "сражение") игра от первого лица.
Игра Heavy Fire: Shattered Spear наполнена разными миссиями. Каждая миссия с захватывающим сюжетом. Вашему главному герою поставлена задача - защита мирных граждан, ликвидация врагов, которые прорываются к позициям.
Каждый раз, когда мы просыпаемся, есть маленькая вероятность, что мы можем провалиться в бесконечный сон. Откуда мы узнаем, что проснулись? Мы просыпаемся в наших постелях, но можем ли мы вспомнить ту саму секунду пробуждения? Вы отчетливо помните, что вы делали в своем сне, что происходило, кто там был, и какие у вас были цели или желания. Да, но...
Адаптированы три локации: Кордон, Болота и Рыжий Лес. Новые задания на старых локациях. Исправлены некоторые шероховатости предыдущих версий. Новый метод сохранения игровых данных. И многое другое.
Гость, мы рады вас видеть. Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!
Владельцы и создатели данного сайта не несут ответственность за использование и содержание ссылок и информации, представленных на этом сайте, а также за возможное игнорирование пользователями коммерческого статуса программного обеспечения, к которому ведут ссылки, представленные на данном сайте.